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スクリプト言語 Squirrel のセッション@CEDEC

ゲーム開発

Lua の後継として紹介されることも多い Squirrel というゲーム組み込み向けスクリプト言語があります。それを実際の家庭用ゲーム機向けソフトに組み込んでみました、というセッション「Squirrel を使ったゲーム開発」がCEDECで行われる予定です。

Wiiウェア第1弾だったスクエニの「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」は、一部の人々にはゲーム本体がほとんど Squirrel で記述されていることで有名ですが、そのあたりの話が詳しく聞けるのではないかと思われます。GDC 2008 でも講演がありましたが、そのときの記事はこちら