2006-01-14から1日間の記事一覧

名前推論

かなり前の話なのですが、d.y.d.さんにて名前推論というアイデアが。実際に Jikes をベースに Nikes という JavaVM 向けコンパイラを試作されているようです。興味深いのでメモ。アイデアを要約すると、一時変数にもいちいち名前をつけるのも面倒なので、ひ…

ML で unit 型を取る関数の arity

(この記事は2006/1/11に書かれたものです。移動してきた関係でコメントも投稿日時が正しくありません)超特急: 一時間でわかるML超入門 を読んでふと。 # let f () = ();; val f : unit -> unit = <fun> # let f (x:unit) = x;; val f : unit -> unit = <fun> # let f (</fun></fun>…

MinCaml

(この記事は2006/1/11に書かれたものです)ML の教育用の小さな実装である MinCaml のサイト を見つけたので、忘れないうちにメモ。Ocaml の充実したチュートリアルだけでも十分に価値のあるサイトです。さすが住井さん。採択された責任分はしっかり仕事をな…

「おもしろい」のゲームデザイン

(この記事は2006/1/12に書かれたものです)UltimaOnline のゲームデザインなどでその道では有名な Raph Koster 氏による書籍です。正月に届いたのをようやく読み終わりました。内容の話に入る前に、これだけは主張しておきます。この本は和訳がひどい!! 直…

ゲーム木の min-max 法での探索とαβカットなど

(この記事は2006/01/11に書かれたものです)ゲーム木の探索問題 というゲーム木の探索に関する手法がよくまとまっているページを発見したのでメモ。実用的には、Iterative deepening と αβ pruning くらいが必要な知識、なのかと思いますが、どうなんでしょう…

ゲーム内スクリプト用エディタ

(この記事は2005/04/05に書かれたものです)やっぱり、アメリカのほうが進んでいるのかなぁ、と思いつつメモ。いろいろな風土や経緯の違いがあってのことなのだとは思いますが。 The Sims の Edith エディタ ノースウェスタン大学の講義資料らしきもの に、Th…

はてなダイアリー開始

はてなダイアリーを利用してみることにしました。ゲーム開発関連のことや、プログラミングの話題を中心に書いていこうかと思います。自分の備忘録としてのメモが主目的ですので、あまり第三者に分かりやすい記述にはならないとは思いますが、よろしくお願い…

Eclipse で OCaml & Haskell

EclipseFP - Functional programming support for EclipseMonadius のページで OCaml と Haskell 用の Eclipse Plug-in である EclipseFP の存在を知りました。早速入れてみたのはいいのですが……。EclipseFP の本体を入れた後に Eclipse FP の OCaml 用の Pl…

Haskell+グラディウス=Monadius

Haskell の使い勝手を理解するために横シューティングゲームを作ってみました、というページです。作ってみないとわからないことも多いので、大変に興味深い。